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エルレーン 紋章の謎第2部に登場する魔道士。CCすると司祭。 第2部10章で敵として登場するが、ウェンデルで話すと仲間になる。 カダインでマリクと共に、ウェンデルから魔道を学んでいたが、 ウェンデルが自分ではなく、マリクにエクスカリバーを託したことに嫉妬し、(マルスたちやカダイン中の人々まで巻き込んで)マリクと敵対する。 その後、ウェンデルに自分の心の弱さやおごりを説諭されて改心し、マルスの軍に参加する。 「魔道士二人」という章タイトル(の半分)を頂いているユニット。なのだが… 初期値こそマリクと互角なものの、魔力、技、幸運などの成長が悪いため、やや使いづらい。 成長補正アイテムもあるので、きちっと育てれば活躍可能だが、 マリクやリンダといったエースに比べると見劣りする。 ただ、なぜかHPと守備の成長がよく、この2つについては、 全ユニットの中でもトップ10に入る期待値を持つ。 ゆえに、アーマーあたりに転職した方が・・・などと言われることも。 初期装備はトロン。 上級魔導書を最初から使えるその事実から、エクスカリバーの継承者になれるだけの実力や素質はあるのだろう…という事がわかる。 彼が敵対するきっかけとなったエクスカリバーだが、 新暗黒竜では、男性ユニットなら誰でも使えるようになったため、 もし紋章の謎のリメイクが作られた場合、彼の扱いはどうなるかが話題になることがある。 関連【ウェンデル】【エクスカリバー】 【マリク】
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ブレンダン 烈火の剣に登場する人物。クラスはウォーリア。~ 「黒い牙」首領で、息子ロイドとライナス、義理の娘ニノ、ラガルトやウハイたち初期の黒い牙団員からの信頼は篤い。~ しかし後妻ソーニャを迎えてからはその言いなりであり、実質的に組織の実権を握られた黒い牙は、~ 義賊の集団から無差別な暗殺集団に変わり果て、構成員もモルフが大半を占めるようになってしまう。~ 外伝に進んだか否かで多少展開が違うが、どちらの場合もソーニャに倒され、エーギルを奪われてしまう。~ 終章でそのエーギルをもとにモルフとして再登場。~ 最強の斧バシリコスによる圧倒的な攻撃力を誇る。~ セオリー通り回避率の高い剣装備ユニットで迎撃したいところだが、ステータスの高さから命中率をゼロにするのは困難。~ 運悪くヒットしてしまえば大ダメージは避けられず、後ろに控えたウォーリアの銀の弓も同時に受ける可能性があり危険。~ 接近するのを待って間接攻撃で倒すのが一番楽か。終章のモルフの中では対処しやすい方ではある。~
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コンウォルトライアングル 烈火の剣に登場するレイヴァン、ルセア、プリシラの三名による三角支援の俗称。由来は支援を構成する三名がいずれもコンウォル侯爵家の縁者であることから。 運用、支援進行の関係上レイヴァンを中心に組まれることが多い。 レイヴァンを筆頭に構成キャラが強力で比較的早い段階で出揃う 支援進行(ターン毎2~3)が早く、防御中心の支援効果とユニットの相性が良い 役割分担がハッキリしているため運用しやすく、不測の事態に対応しやすい など使える要素が尽く詰まっており、数ある三角支援の中でも最高クラスの使いやすさを誇る。 ヘクトル編ハードであろうとそれは変わらず、三人が通った後にはペンペン草も生えない。 ~ タイプ上の問題でコンヲルトライアングルと表記されたり、~ 支援会話の内容から電波トライアングル(電波支援)と呼ばれることもある。 関連【三角支援】【レイヴァン】【ルセア】【プリシラ】
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アーチナイト 弓を持って戦う騎馬系クラス。クラスチェンジするとボウナイトになる。 聖戦の系譜・トラキアに登場した。 名前が直感的でなかったからか、のちの作品ではクラス名には採用されていない。「アーチ」とはアーチャーやアーチェリー等のarchからだろう。 弓自体接近戦が出来ない為に、弓歩兵は囲まれる事を危惧して突撃させられないのに対し、 こちらは一発撃ってそのまま再行動で逃走という騎士の風上にも置けないヒットアンドアウェイ戦法が取れるので、 かなり有用な使い方が出来る。(当然敵にやられるとウザい) この時点ではさほどボウファイターとの差はないが、加入キャラがやや頼りない性能の者が多い。序盤から加入するので、強い弓を意図的にもたせるなどしてフォローする必要がある。 トラキアの場合、弓は捕獲ができないという欠点を抱えている為通常の騎兵よりも活躍どころが限られるが、受け渡しによる人間バケツリレーには参加できる。それよりも閉所や狭所での戦闘、防衛戦など、ヒットアンドアウェイがしずらいケースが増えている方が問題かも。
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封魔剣エクスブレード ルキナがウードとの仲を深めていく際に、裏剣ファルシオンに名付ける名前。 ウードもイーリスの国宝の名前を変えるのはまずいと思ったのか、機転を利かせて名前を元に戻す事に成功する。 問題はルキナはウードの中二病センスを『変な名付け』と認識した上で、「カッコいいと思う名前を」と考えて「封魔剣~」と名付けている事。 真面目だけど少しズレが有るルキナの性格をうまく表した支援台詞である。 なお錬成の文字数は最大8文字なので「封魔剣エクスブレード」では文字数オーバーになる。 作るなら「封魔剣」を諦めるか「封魔剣エクスB」辺りにするかで妥協しよう。
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魔道士 いわゆる「魔法使い」にあたるクラス。FEシリーズの世界においては、魔法のことは魔道、魔法使いのことは魔道士と表現するのがお約束。 「まどうし」という言葉は「魔導師」などとも表記できるが、FE用語としては基本的に「魔道士」が正式な表記となっている。 作品によっては「マージ」または「メイジ」(どちらも英語のmageの事)と表記されることもあり、それらも含めればシリーズ皆勤賞である。 魔道書や攻撃魔法は相手の守備ではなく魔防を突いて攻撃するため、高守備のユニットにも大ダメージを与えられる(半面、同じ魔法系や天馬系のような高魔防のユニットは苦手)。 また、基本射程が1~2マスの魔法により相手が反撃できない距離を選んで攻撃しやすく、これらのアドバンテージにより全作品を通して比較的安定した地位にある。 半面、魔法使いらしくHPや守備は低めに設定されることが多く、極力反撃や敵軍フェイズでの攻撃を受けない立ち回りが求められる。 暗黒竜と光の剣 ハードウェア的な都合があるので表記は「まどうし」。 この頃はまだ魔力の概念がなく、力が流用されるわけでもないので、魔道士の攻撃力=魔道書の攻撃力である。 クラスチェンジ先は司祭。 外伝 表記はやっぱり「まどうし」。 村人からのクラスチェンジが可能で、傭兵系も魔戦士から村人を経由してクラスチェンジ可能。 外伝では他の作品と違って魔法を「覚える」仕様で、キャラクターによって覚える魔法が異なるため、そこに確たる格差が存在する。 本来魔道士ではないキャラの場合、レベルアップで新たに覚える魔法が全部で一つしかないなんてことも…… 魔法による攻撃力にも力が加算されるようになった。 クラスチェンジ先は男性なら賢者、女性なら神官。 紋章の謎 表記はまだ「まどうし」。文章には漢字が使われるため、ここからゲーム上で「魔道士」という表記が見られる。 外伝の仕様を引き継ぎ、魔道書の攻撃力にもちゃんと力が加算される。 クラスチェンジ先は司祭。 見た目は(司祭もそうだが)頭までローブを被り、目だけが見えている状態の服装(なので、どことなくFFの黒魔導士を思わせる)。 魔道士時代の姿は3人とも同じなのに、エルレーンとユベロを置いてけぼりにしてマリク1人だけが専用グラフィックで特別な司祭になれるのは有名な話。 そしてこの時代では女性のまどうしはリンダただ一人である。 ゲーム中に出てこないだけで、リンダ以外に女魔道士が存在していてもおかしくはないが…とりあえず彼女が専用グラフィックなのは素直に喜ばしい事である。 聖戦の系譜 クラス名が全てカタカナ表記になり、魔道士に相当するクラスはマージとなる。 魔法が「炎」「雷」「風」「光」「闇」の5種類に別れ、マージは炎・雷・風の3種類を扱える。 その他、特定の1種類しか扱えないが武器レベルが高いファイア・サンダー・ウインドマージも存在する。 今作から魔法攻撃は魔力の威力の上乗せする形を取るようになり、魔法防御に関しても血統次第では上がりにくい分、単発のダメージが大きくなってしまっている。 そのため、いきなり上位職を出す事は無く、ハイマージと呼ばれる3種類のマージが中位職として登場する形を取っているため、マージは中位職のマージの指揮下にいる立場にあるようだ。 この作品で一つの能力値としての魔力が誕生。 クラスチェンジ先はマージナイト、マージファイター。 トラキア776 世界観が同じなので聖戦に続き、魔道士ではなくマージである。 武器レベルが再び成長するようになったせいかファイア・サンダー・ウインドマージは登場しない。 体格の概念が導入された作品だが、この作品に限っては魔道書の重さに対して体格の修正が適用されない。 クラスチェンジ先はマージナイト、セイジ。 封印の剣 厳密にはここで初めて「魔道士」となる。 魔法の分類が「理」「光」「闇」の3種類に変化し、魔道士は理魔法を扱う。 力と魔力が統一され、クラスに応じてどちらかのみが表示されるようになった。 クラスチェンジ先は賢者。 烈火の剣 基本システムが共通のため、封印と違いはない。 封印ではルゥとリリーナの二人が序盤で加入したのに対し、序盤加入のエルクの次に二人目のニノが加入するのは終盤になる。 聖魔の光石 基本システムが共通のため、封印・烈火と違いはない。 魔道士として登場するのはルーテだけだが、魔道士へのクラスチェンジが選択肢に入る魔道士見習いのユアンも登場する。 クラスチェンジ先は賢者かマージナイト。 蒼炎の軌跡 理魔法が再び炎・雷・風の3種類に分離し、魔道士はこの3種類を扱える。 ここから力と魔力が再び分離。 重さの軽減能力が体格から力へと移り、蒼炎では他の魔道士と比べて極端に力の成長率が低いセネリオがモロにその煽りを食うことに。 クラスチェンジ先は賢者。 暁の女神 クラス名が漢字とカタカナの両方になり、名称が「○(炎・雷・風)魔道士(ファイア・サンダー・ウインドマージ)」に。 名前通り、魔道士の時点ではどれか1種類の魔法しか使えなくなった。 しかし、味方で登場する魔道士はイレースだけで、前作で魔道士として登場した残りの2名は既にクラスチェンジ済みである。 他に、ミカヤ専用で光魔法のみを扱う「光魔道士(ライトマージ)」も登場する。 クラスチェンジ先は○の賢者(○○セイジ)。
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ティバーン 鷹の民の国フェニキス王国の国王。蒼炎の軌跡、暁の女神に登場。 好戦的で大食漢と、国王らしくない性格。自ら前線に立って戦うことも多い。 蒼炎ではキルヴァスと同じようにフェニキスも「船をもたぬ海賊」と称してベオクの船舶を襲っていた。 しかしキルヴァスのように無差別ではなく、ベグニオンの鷺の民に対する虐殺事件以来、その報復としてベグニオンの船舶のみを襲っている。 後にセリノスの森でアイクが鷺の民リアーネを守っているのを見て、戦闘に協力。 神使サナキ自らが鷺の民の王子リュシオンに謝罪してからは、ベグニオンとの関係も少し改善されベオクであるアイクにも協力した。 蒼炎では終章でのお助けユニットとして使える他、NPCとしても二度登場。 ただし彼の倒した敵のドロップアイテムは手に入らないため、欲しいアイテムを持った敵は急いで倒す必要がある。 暁では鷺の民の第一王子ラフィエルがもたらした「セリノスの虐殺事件はベグニオンの元老院が関与していた」という情報を聞き、ガリア・キルヴァスとともにラグズ連合を組織し、再びベグニオンを相手に戦う。 ユニットとしては間違いなく最強クラス。通常の二回攻撃だけで重騎士すらあっさり沈む。 ただし飛行系の最大の弱点である弩だけには注意したい。特にNPCでの登場時はちゃんと指示しないと勝手に突っ込んで行ってしまうので危険。 特効無効の練達スキルを付ければそれも無くなるが、無くても弩持ちを相手にしなければ問題ないので付けるかどうかはプレイヤーの自由。 また、鳥翼族は非化身時には蹴りで反撃するが、彼だけは殴って攻撃する。常に化身できるので見る機会は少ないが…。 ちなみに、アイクとリュシオンの支援会話によれば、好物は肉、魚、酒なのだそうだが、酒を登場させることを避ける海外版では、酒が好きという部分が無くなっている。 そしてその代わりに好物になったのが、insectつまり「昆虫」。そりゃあ鳥なら食べるかもしれないが…あまり想像したくない光景である。 真似して食べてみたリュシオンが体を壊すのも無理は無い。
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